三维设计师全科班
市场前景: 三维设计师专业作为以三维动画和室内外建筑效果图制作为主讲授内容的计算机美术设计学科,是近5年内世界范围内兴起的CG行业的主体应用学科。 由于数码图形图像设计迎合了现代城市大众数字化生活的需要和精神产品的趋向,CG行业无限的技术应用空间和市场发展前景已经在建筑设计;军事领域;工业设计;医学应用;电视栏目、影视特技、广告制作、MTV制作等领域突显出来,可以肯定地说,在数字信息时代,一个国家的CG业发展水平,将成为国家文化产业重要的识别特征之一,直接决定在信息业领域的国际竞争水平,入世后的中国以CG业水平为核心标志的媒体产业又必将成为推动经济发展的新增长点,CG行业也必将成为受人追捧的新兴行业。 培养目标: 通过实际案例的讲解与练习,使学员熟练应用各种三维设计软件,具备专业三维设计师的职业技能。学员学成后可以胜任三维动画师、室内外效果图表现师、后期制作、游戏场景及游戏角色制作等岗位的工作。 培训内容: 第一部分: 1. 基本操作与基本建模及其动画。详尽解析3dsmax7.0核心概念,精解基本几何体、扩展几何体建模技术熟练掌握3dsmax7.0工作流程。 2. 模型的编辑与修改。详尽解析3dsmax7.0标准修改器、动画修改器、网格编辑修改器、表面细分改器和选择修改器等。重点讲解Editable Polygon高级建模、高精度工业设计建模、建筑建模技术。 3. 二维图形建模技术。详解二维图形核心参数、二维图形编辑技巧及与其相关的编辑修改器的使用技巧。重点讲解二维图形编辑技术在建筑建模、频道包装logo建模、虚拟演播室建模、生物植物建模等方面的应用 4. 复合物体。详解复合物体建模及动画技术。重点讲解loft,scatter,boolean,shapemerge. 5. 材质编辑技术。详解材质基本参数和扩展参数。深入讲解贴图类型和材质类型。重点讲解光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多个子材质。解析静祯CG表现中的高级材质设置以及与灯光的联合调整;解析大幅面效果图中的高级材质设置技术;解析建筑动画高级材质设置技术; 6. Lightscape:用户界面、各种面板介绍、定义材质、室内和室外光源的设置、表面处理、光能传递;解析Lightscape在工作过程中常见的疑难问题。 7. Photoshop:工具的使用、图层和蒙板、滤镜、抠图、调色、层和通道;重点讲解处理效果和后期配景的技巧。 8.详细讲解室外建筑效果图的建模技巧,以及室建筑的打灯方法和后期配景。 9. AutoCAD:界面和工具面板介绍、各种绘图及编辑命令。利用项目实例全面讲解CAD工作流程。 10.项目实战: 欧式办公楼的实例、结合式商服楼、现代商场、欧式别墅、中国古典式建筑、学校、酒店、鸟瞰图、配景 、大堂、中庭、会议室、酒吧、居室(客厅、卧室或卫生间)、户型图的制作实例。 第二部分: 一、动画基础 动画理论: 1.三维动画的应用领域和发展前景 2.动画时间设置、控制区的应用 3.轨迹视图,曲线编辑器的具体应用:跳跃的足球、犹豫不决的马儿、怪异的变形体、圆柱翻筋斗等 4.动画运动面板与约束器的的使用:追逐的的茶壶、撞墙的坦克、汽车大赛、机械传递小球、跟踪注视 5. 粒子系统。精讲喷射、降雪、超级喷射、暴风雪、粒子云和粒子阵列参数。配合经典案例解析粒子系统核心技术。结合渲染效果和视频后处理技术讲解粒子系统在频道包装和自然景观动画中的应用。 6.利用MAX独立完成电视片头:吐血艺术 二、MAX6.0-7.0新增功能。 1.Reactor2动力学 2.PF粒子流 3.Mental ray渲染器 三、Combustion面向视频输出的后期合成与特技处理的认识 1.Combustion的基本操作, 系统配置及安装 2. 如何导入素材文件 3. 窗口和视图的布局 4. 显示模示 5.Preferences优先设置 6.Combustion后期合成的工作流程:帧控制器和工作区面板、角本控制的讲解、文件的输出 7.Combustion强大功能的具体讲解:二维合成、三维合成、抠像、蒙板、颗粒;跟踪稳定;Paint画笔模块和文本等技术应用;滤镜特效的具体应用;RPF渲染元素和Combustion3D通道 8.Premiere后期应用的具体讲解:Premiere后期剪辑及转场特技;Premiere滤镜特技的应用及音频导入和最终渲染成品 第三部分 1.3ds max7角色动画:细分面建模;Surface Tools建模 实例:人物头像、人体建模、动物建模、怪物建模 2.三维贴图定位、Combustion互动贴图绘制,MAX混合皮肤材质 3.游戏场景建模 4.骨骼:MAX IK基础及高级应用;行走、关联活塞运动;自定义修改命令的创建和使用方法;动画约束控制器在骨骼上的应用;四足动物运动骨骼生成器;鸟类运动骨骼生成器。 5.毛发:Shag: hair 制作长发梳理与动力学计算;Shag: fur 动物毛发纹理的生长与材质绘制 6.动画: Character Studio最全面讲解:Biped步迹动画、自由动画;数据流与群组动画;Physique与Skin蒙皮 7.三维表现市场展望与分析,优秀作品点评及分析,三维设计师在工作岗位上工作流程概述。 第四部分 职业素质训练课程:包括职业规划、情绪管理、时间和目标管理、沟通技巧、求职面试技巧、团队合作、工作心态与工作责任感、思考方法、演讲与报告. 课程安排:
|
三维设计师全科班住宿班 |
|
班号 |
上课时间 |
上课地点 |
优惠学费 |
全价 |
住宿费 |
|
KC01 |
3月28日-9月16日,周一至周五,8:30-12:00,13:30-17:00,共1000学时,学期6个月;周一至周五晚19:00-21:00晚自习,周六全天自习;周日休息 |
科海 住宿基地 |
16000元 |
18000元 |
200元/ |
|