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市场需求: 2004年1月,中国互联网用户已经达到7950万(出自CNNIC的2004年1月的《第十三次中国互联网络发展状况统计报告》),而网络游戏仍然是互联网用户上网主要目的之一。权威国际数据公司(IDC)指出,2003年中国网络游戏市场规模达到13.2亿元人民币,比2002年增长45.8%,并将于2007年达到67亿人民币。IDC报告显示,中国网络游戏用户数已达到1380万,比2002年增长63.8%,占同年互联网用户五分之一,表明我国的游戏产业已经进入发展阶段。预计到2007年中国网络游戏用户数将达到4180万,届时将占到互联网用户的29.5%。 游戏人才收入不菲据智联招聘网的统计数据显示,近一个月内就有240家企业发布近300个游戏人才职位招聘,其中以游戏软件开发工程师、程序员、游戏设计师等职位居多。专家指出,目前游戏从业人员的数量,远远不足以支撑增长迅速的游戏行业发展需求。单从目前薪酬情况就能看出,游戏人才已成为IT职场中走俏的金领职业,其中3D游戏建模师平均月薪为4000元;游戏架构设计师、3D游戏设计师、3D多媒体艺术设计师、J2ME程序员、游戏动画设计师平均月薪5000元;有一年以上经验的网络游戏开发工程师、网络游戏引擎开发工程师平均月薪能达到8000元;而主程序员、策划总监、美术总监则是在15000-20000元左右。 教学大纲: 第一部分 游戏编程基础 C/C++语言基础 Visual C++ 集成环境介绍 控件和对话框 单文档的编程 消息处理 图像编程 多线程 数据库编程 网络编程 项目实战 第二部分 游戏架构及规划设计 游戏的分类及剧本撰写的注意事项 游戏的系统分析及用UML建模(使用Rational Rose 或Visio) 项目实战1(写出一个游戏的剧本) 项目实战2(用UML对剧本进行建模) 第三部分 游戏设计 MFC基本绘图技巧(显示位图,镂空图、半透明图的制作) 动画的实现原理 常用数学与物理算法 2D、3D中的坐标系及相应的算法 人工智能 服务器端游戏程序的设计 客户端游戏的设计 项目实战(2D斜角网络游戏设计) 第四部分 OpenGL游戏设计 OpenGL 概述 OpenGL中图形绘制 图形变换的编程 颜色的编程 光照的编程 混合的编程 反走样的编程 雾效果的设计 位图和图像的操作 纹理映射的编程 交互和动画的实现 项目实战(用OpenGL进行3D游戏设计) 第五部分DirectX游戏设计 COM基础知识 基本DirectDraw编程 基本图面操作 位转换与图面切换操作 DirectSound编程 DirectInput及DirectPlay编程 Fillter原理 DirectShow编程 游戏引擎的开发 剧情编辑器、地图编辑器、特效编辑器人物道具编辑器的开发 项目实战(用DirectX进行的3D网络游戏设计) 第六部分 游戏软件测试 第七部分 游戏软件项目开发实战 课程安排:
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游戏软件开发工程师全科班 (住宿班) |
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班号 |
上课时间 |
上课地点 |
优惠学费 |
全价 |
住宿费 |
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KG01 |
3月28日-9月16日,周一至周五,8:30-12:00,13:30-17:00,共1000学时,学期6个月;周一至周五晚19:00-21:00,晚自习,周六全天自习;周日休息 |
科海 住宿基地 |
18000元 |
20000元 |
200元/月 |
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