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项目 |
基本配置 |
推荐配置 |
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CPU: |
奔腾III 700Mhz以上 |
奔腾III 1G以上 |
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内存: |
256 MB |
512 MB |
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声卡: |
支持DirectX 8.1以上之音效卡 |
支持DirectX 8.1以上之音效卡 |
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显卡: |
GForce3以上等级、64M以上显卡 |
GForce4以上等级、128M以上显卡 |
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网络: |
56K Modem(ADSL等宽带更佳) |
ADSL等宽带更佳 |
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操作系统: |
Windows98/2000/Me/Xp |
Windows98/2000/Me/Xp | |
【前言】
《万王之王》,简称KOK,一个在老玩家心中念念不忘的名字。在那个以文字MUD为主流的时代,它做为国内第一款图形网络游戏,引起不小的轰动。在《万王之王》的世界里,最为人记忆深刻的就是“国家”,在曾经的坦格拉美亚大陆上有过万国崛起,万王争战的伟大宏观。
而由雷爵一手催生的《万王之王2》,便是国内第一款网路游戏“万王之王”的续作,《万王之王2》是一款以“国家”为主要特色的万人联机网络游戏。在国家的层级之下,这是一款砍杀怪物,四处探险的角色扮演游戏。而在国家的层级之上,这是一款国与国之间合作竞争,追寻万王之王之道的策略游戏。在这个剑与魔法的世界里,原本就有着无穷探寻的可能,在经过《万王之王》时代千年战火的洗礼之后,传说的区域和禁忌之地比已知的城市还要多。被遗忘的区域有可能隐藏着最珍贵的宝藏,也有可能潜伏着致命的危机。怪物四处横行,离开城市就进入了荒野,英雄们也诞生在这个时代!
【游戏背景】
《万王之王2》的故事发生在《万王之王》的故事结束约千年之后,整个世界的诸神因未知的原因而消失,不再与人们保持联系。几百年以来,整块大陆经历了几次惊天动地的浩劫,使得部份的地区陆沉于海下,也创造了新产生的区域及岛屿。这个时候名义上整个坦格拉美亚大陆仍是在亚伯里亚王国的统治下,实际上的状况则近似于相当松散的邦联,各地诸侯在形式上仍奉亚伯里亚王室为共主,私底下则竭力对抗王权,形成一个又一个独立的王国。
最后,在形式上的共主亚伯里亚国王失踪之后,连勉强维持的邦联都为之崩解,大王子与二王子开始寻求各地独立势力的支持,暗地里逐步强化集团的武力,为迟早要发生的一战做准备。摇摆的各路诸侯当然希望能获取最大的利益,于是对于两方面的人马都不吝于往来,期待能在适当的时候加入胜利的一方,或是以自由领主的身份继续维持下去。就这样,整个坦格拉美亚大陆从而陷入混沌,英雄们跃跃欲试。
千年以来,因为大地变迁与战祸,人们逐渐远离了古王国的核心地带,历史与传说淹没在丛林里,不知名的怪物也阻碍着人们对古王国的了解,直到时代改变了一切。
在亚伯里亚王国崩解了之后,基于不同的需要,人们将再次重回禁忌之地,探索所有未知的一切。迷宫、地下城、废墟、洞窟、魔塔可能极度危险,也可能带来无比的荣耀与财富,古老的卷轴可以带来失传的魔法知识,引导人们探寻失去的神迹;在穿越穷山恶水的途中,也有机会寻找到亚伯里亚王国失落的神器,或者试图击败踞守的怪物收复古老的领土,成为一位新的王者。但是,不论是那一种状况,英雄,时代的创造者、时代的推动者,也是时代的终结者,终将是舞台上最耀眼的人,万王之王的时代再次来临。
【建立角色】
游戏的客户端大小非常的小。因为是台湾地区的内测,在显示繁体时可能会出现乱码,需要用转码工具才能正常显示。在更新完补丁后,正式进入游戏。登陆界面的画面是一座雄伟的城堡,在蓝天白云的映衬下,给人感觉十分的大气磅礴。点明了游戏将会是以国家为主的特色,
目前内测阶段只开放了2个服务器,进入具体服务器后便可以开始建立角色。初期可以选择的职业有擅长武器防具的战士,精通法术知识的信徒和使用各种杂技的旅人。每种职业都有男女2种性别可供选择。考虑到连接到台服的LAG等因素,笔者毫不犹豫的选择了强壮有力的战士。在人物细节上的选择上,游戏提供的并不多,只有少数几种发型和人物特征可以选择,对于追求个性的玩家来说,这些显然是不够的。
【游戏画面】
与前作中有棱有角的2D画面相比,万王之王2的游戏画面明显让人感觉眼前一亮,欧式风格的建筑,优美的海边场景。优秀的贴图效果营造出了一个神秘的奇幻世界。游戏中的怪物造型只能用酷来形容了,造型威猛的巨龙、形态优雅的精灵、强悍野蛮的牛头人,让人看了就不由的赞叹。游戏中采用的纸娃娃系统,装备的改变都可以在人物上体现出来,背着把一人高的双手大剑在游戏中闯荡,真有几分豪迈的感觉。游戏的视频设置提供了不少优化选项,,玩家可以根据自己的电脑配置来提升或降低游戏特效。
【配乐音效】
优秀的配乐可以缓解玩家在长时间游戏所带来的疲倦,万王之王2相当看重音乐与音效的部份,雷爵与台湾著名音乐人施文彬合作,由施文彬包办所有的声音部份。
在《万王之王2》中笔者能明显感受到:在战场上的热血奋杀时,苍桑的鼓点声;在漫长的旅途中,悠扬的苏格兰笛声;粗犷的重金属音乐与细腻的民族音乐交织在一起。这就是游戏营造出的音乐背景。与此相呼应的是游戏中出色的音效设定,游戏中不仅魔法施放与武器击打都能通过音效展现得淋漓尽致,甚至连人物的跑动声、怪物的叫声都尽在游戏中得以细致地体现。
【操作手感】
游戏的操作相当的简单,只用鼠标便几乎可以全部搞定,鼠标左键是移动人物,按住左键不放就可以让人物沿着那个方向一直前进,游标的外形也会相应的改变,移动到NPC附近后,将游标移动到NPC身上,点击鼠标右键就可以跟NPC进行对话。右键点击其他玩家就会各种互动选项,如:邀请交易,邀请组队,邀请加入组织等。屏幕的右下提供的3排快捷栏,将人物的技能放入快捷栏后便可以通过键盘上相应的数字键来使用人物的技能。
战斗时先用左键点怪物一下,会显示它的名称(会变红),然后按右键的话,会出现基本的数据,像是它的hp、mp,你对它的命中率,然后还会有 ★,★越多代表越强,按左键的话就是打到死,按英文键上面的数字键是快键,技能放到快键列后,连按两下数字键就是对自己施展,还满方便的。按R键可以进入休息状态,只有在休息状态中,人物的生命值,魔法值和精力值才能得到恢复。
【聊天系统】
游戏的聊天系统显得中规中矩,可以选择当前聊天,区域聊天,队伍聊天等几种模式,游戏中内置了“人际关系”这个IM系统,可以添加好友,黑名单等,当好友离线时,还可以发信留言。方便了玩家在游戏中的交流。
【娱乐互动】
游戏中的任务分为任务书和普通任务,跟商人对话后可以买到任务书,完成任务书中的各种杀怪要求就可以直接得到金钱。跟一般的npc对话可以接到普通任务,任务还满多的,不过许多都有等级限制,等级不足的他会说不能放心交给你之类的,还有一个不错的设定,当人物通过一个还没走过的传点后,会说发现新的区域,然后会得到经验值。
游戏中的组队模式比较有特色,组队后,经验值会少一些些,大概可能是一个人打时的8成吧,但因为人多,所以升得当然比一个人练快得多,打到的东西,会先留在一个“赌博区”,然后由每个队员按一下左上方的按键出现赌博窗口,先选好物品,按一下骰子键,会出现数字,由数字最多的队员获得那项物品,如果在分物品前就脱队,那就由剩下的队员分,如果全散了,那就系统随机分配,不过如果队员不在同一个区域,那就会失去分物品的权利。随着等级提高而使得到的经验值变少,组队时等级高的人得到的经验值会比较多,这点要注意。
【职业技能】
在三个基本职业在达到35级之后,就可以通过使用转职道具来晋升为更加强力的职业。进阶的职业可以学到全新的8种技能。
佣兵:强调各种攻击方式的战士,专精于使用近战型的双手武器。
护卫:强调守护自己和队友的战士,可以在短时间内大幅提升自己的防御能力。
术士:使用魔法攻击的能手,可以用运多种攻击魔法和部分干扰性质的魔法。
修士:专精于回复魔法的神使,也能解除队友们的负面状态,或是驱逐不死系的敌人。
小偷:搜刮钱财的好手,还有一些下流的伎俩,出乎意料之外的危险人物。
射手:远程攻击的能者,精通各种弓弩的使用,使队伍中的法师杀手。
值得一提的是人物的职业技能是一开始便拥有的,通过练级中获得的经验值来进行有选择性的升级。由于目前是内测阶段,开放的技能比较少。在人物升级后,还可以获得经验来自己的属性。
【国家系统】
作为万王之王2的最大卖点,国家系统可以说游戏中最为重要的部分了,但由于游戏中做了限制,只有35级以上的角色才能建立国家。这对于仅仅内测了几天的玩家来说,实在有些困难,看来只有等待哪位练级达人建立国家后才能一一体验了。具体请留意网易游戏频道的后续报道。
【综合评分】
采用网易游戏金殿堂网络游戏评分标准:
(10分制,每项最高10分、最低0分,分值取整数) 游戏的画面:9分 游戏的系统:8分 游戏的速度:7分 游戏的操作:7分 游戏的音乐:9分 情节与故事:8分 游戏可玩性:8分 用户交流性:9分 系统稳定性:7分 配置的要求:8分
综合得分 :80分 (评分仅代表笔者主观看法,仅供参考)
游戏推荐度:★★★★(最高五颗星) |