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  中国人民大学、博士。著有《析商业银行关系营销管理》、《经济经纬》、《新金融》等。 2001 年以来,在中国人民大学财经学院教学。
  北京经贸教育中心、副教授。著有《国际贸易实务》、《电子商务模拟运作》、《国际货物运输实训》等。 1997 年后,一直在我院从事教学工作。讲授:《国际贸易》、《国际结算》等。
 
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《魔兽世界》弹性硬件评测之二
 

苏美:继续昨日的魔兽世界弹性评测话题~~

先来看看魔兽世界的视频设定菜单

  最影响你的游戏画质的选项有三个,它们分别是:分辨率、远景显示和各项异性过滤。(有人一定要狂呼,你把环境细节忽略了!这个问题等会再说……)

  分辨率:

  这个对你的FPS和游戏画质的影响我想就不用再多说了吧……大家都会有心得体会的

  远景显示:

  这是一个非常非常影响你的整体画面感觉和游戏速度的选项。为了让大家能够看的清楚,这里我分别截了三张远景显示0%、远景显示50%和远景显示100%的效果图。具体有何差别一看即知。

  效果非常明显吧~0%的图中除了近景之外的所有东西都消失了……取而代之的是一些模糊的色块。如果你能忍受如此的“生存环境”那么请把“远景显示”拖到0。

  反观50%和100%,请问您看出来有区别了吗?当然,这肯定是有区别的,不然为什么要有50%和100%的区分……点击大图拎出放大镜仔细观察后发现,100%的远景线条较清晰,有轮廓感,而50%就略显粗糙和模糊。整体感觉上二者相差不多。

  这里推荐游戏时使用50%“远景显示”,即能保证你的基本游戏画面质量,又能节省一部分的FPS。(当然如果你觉得自己的机器巨牛无比,那请略过这段,直接把“远景显示”拖到头……)

  各项异性过滤:

  又一个看不懂的名词,没关系,只要知道它究竟有什么用就行了。“各项异性过滤”的调节将会影响魔兽世界中“水”的表现质量。

  (这里插句闲话,记得北美Beta的时候,凌晨5点编辑我一个人在海里打了一小时螃蟹……24小时实时制,那时候正好是北美的清晨。当我浮出水面,正值魔兽世界日出之时,万道金蛇乱舞,海面波光耀眼。那时的震撼真不是一点半点……那时候魔兽世界还不要求DX9.0C……如今,残念……)

  测试方法同上,两张效果一比即知。

  一块“的确良”蓝布,一块“苏绣”绸缎。你想让我多说我都不想说,个人建议一定要把各项异性过滤打开,牺牲点FPS也值了。

  (再插一句,如果你的显卡较新,那么即使你的各项异性过滤值很低,那么也会有很漂亮的水波纹出现。)

  光影效果:

  看见“光影效果”这个栏目了吗?除了“全屏泛光”之外,其余的选项对你的整体画质没有很明显的提升,这里不推荐点上。(前提是你的显卡要支持DX8或者DX9)

  如果你选上了“全屏泛光”,它会用柔光让整体色调昏暗的魔兽世界变的更加明亮一些,整体感更强,毛刺和棱角更模糊。看起来好像PS2游戏的感觉……(当然你也可以用桌面Gamma来调节整体游戏的亮度)

  样图:

  今天就介绍到这里了,明天接下来是一组A卡和N卡在魔兽世界的表现区别,敬请期待。


   
北京交通大学
北京联合大学广告学院
北京长城计算机学校
现代管理大学
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